刺客女枪阵型组合 刺客女枪阵型组装视频
接下来,我将为大家详细解析一下刺客赏金猎人阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下刺客赏金猎人阵容搭配的话题。
在《刀塔霸业》中,地精刺客流是游戏里围绕赏金、QOP、小鱼人等英雄打造的阵容,在法术和物理输出能力上都不错,下面带来游戏里现版地精刺客流的阵容搭配的玩法推荐。
基本阵容
赏金猎人(1),伐木机(2),痛苦女王(2),修补匠(3),发条技师(3),斯拉克(幻影刺客)(3)。
基本阵容的话,六人口即可成型,一般七八人口解决游戏。因为这里面的棋子费用最高为3费,所以我们追求的是全员三星。这里先分析一下棋子的选择,之后介绍基本玩法。
四好斗的选择,我们排除了炼金术士和工程师,因为他们的费用分别为4和5,我们在低人口的时候,很难搜到以及提升星级。这里说的是标准阵容,其他情形在后面会提及。
重点在于刺客的选择,我们一般选择带痛苦女王,因为野兽流纵横,我们需要aoe来处理召唤物。痛苦女王的技能,正好符合了我们的需求。剩下的一名刺客,我们从斯拉克和幻影刺客中选择。斯拉克的技能适用于打输出不高的阵容,比如骑士和术士(影魔除外)。而幻影刺客,在最近的更新里得到大大加强,恩赐解脱的暴击几率从10变更为了[15,20,25]。配合三刺客羁绊带来的暴击,可以很容易击杀对面的后排,从而赢得战斗。所以综合来看幻影刺客的表现更好一些,一般的话,当然是谁先二星就拿来用了。
阵容的玩法思路和天赋的选择
天赋的话,联盟物品只需要考虑口袋细沙,不稳定的反应堆和清点尸体。其他天赋的话,有钱人的烦恼,走私犯和招募者。剩余的选项,则是拿装备就好。这里特别提一下招募者,真的是最强天赋,相当于让你的资产翻倍。
我们的阵容之所以强力,是因为不太吃天赋,意思就是上面那些天赋如果你都拿不到,但是这把只有你一家地精,你还是有很大可能性恰烂分甚至吃鸡。因为我们是通过质量来提升战力的,我几乎每一把都搜到了全员三星。我也通过我的朋友来测试了这个阵容的可行性。
早期1-15回合
这里我们的目标是攒够50块金币,和正常的阵容运营一样。利用诸多打工仔过度,当然见到上面阵容里面需要的棋子都要留下来。当我们的金钱到达50块钱的时候,便是我们启动的时刻。一般情况下,是在14回合结束的时候到达这个情形。我们便从打野结束后开始详细说明。
16-结束
打野结束后,大家一般都是6人口50块钱。17回合的话,主流的选择是上7人口再慢慢搜将。而我们从这里便不一样了,我们要做的是保证你的人口一直比场上大多数人少1。在刀塔霸业里面,升人口的花费是很高的,所以我们就有了更多的钱来提升我们的质量。从16回合开始,我们可以保持回合开始前的金钱数为40-50来搜将,提升我们的棋子质量。如果是只有一家地精的情况,一般18回合左右我们就可以做到全员二星。
这个时候,即便打不过别的阵容,也不会被入特别多血,因为刺客会杀掉敌方的后排,而我们的好斗前排有buff格外强力,可以给刺客创造很多输出空间。保持这个节奏的话,我们在21回合的话,运气好的话,会有一到两个三星,一般的话会有一堆二星和一星的棋子充满我们的等待区。所以在20回合打野结束的同时,我们可以提升一次等级,到七人口,这个时候其他玩家一般会提升到八人口,所以我们依然比他们少一个人口。
这个时候要至少搜出一到两个三星棋子来腾出我们的等待区。关于三星棋子的取舍,因为有些朋友可能操作来不及,会导致棋子卡死,所以我们优先保留刺客的相关棋子,以及修补匠。按照这个思路,我们从21回合开始,金钱数一般会在30-40保持,直到全员三星。当然全员三星是理想情形,我们总会碰到多家刺客和多家好斗。
但两者不会同时出现,所以我们总可以让部分棋子到达三星,尤其是三星的修补匠,输出可谓毁天灭地。好斗在新版本的最大改动便是增强了棋子三星的战斗力,这也是我们阵容可行的根本原因。
这里我想分析(吐槽)一下多家好斗的情况。为什么说我们一般可以在多家好斗的情况下活到最后,这是因为我们从16回合开始,在其他好斗卡利息提升人口的时候,我们一直在搜将,所以我们可以保证自己战力提升的同时,卡住别人的棋子(不让他们白嫖!)。这样当他们21回合开始发力的时候,会发现这个六人口的好斗已经都快三星了,他们很难搜到自己阵容需要的棋子,从而暴毙出门。以上内容对天胡哥无效,总会有那么几把碰上天胡好斗,只能抱憾出门了。
当然真碰上天胡哥,我们又只能打好斗的时候,我们总要反抗!基本上我们做到二星好斗还是比较容易的,所以我们这个时候要把刺客都搜到三星,依靠刺客战斗力来保证血量。这个时候,我们还是需要提升人口的,到8人口看情况加上控制(船长,潮汐)。我们毕竟是一直要R(D)的阵容,万一来了颗工程师呢(这里抗争的关键在于招募者,靠招募者捶死了无数同行233)。
多多自走棋什么阵容破9刺客
阵容搭配:赏金猎人+痛苦女王+变体精灵+幻影刺客+沙王+鱼人夜行者+冥界亚龙+隐形刺客+圣堂刺客
这套9刺客阵容在站位上面也算是比较简单,前排可以放上水人还有在10人口时前排则还要放上潮汐,只要潮汐能放出大招就算时完成任务,潮汐大招可以为刺客的输出争取更多的时间,而其余的刺客则全部站到棋盘的最后一排,这样对战开始时就可以集体跳入敌方后排输出,优先干掉地方脆皮输出职业。
LOL赏金猎人的穿甲流和暴击流都怎么出装呢?
您好,很高兴回答您的问题!目前版本来说,女枪也只有这俩种流派的出装了,基本都是看对面的队形选择,如果地方前排较多就选择破甲流,如果是输出脆皮多,那么暴击流自然更适合!下面是我个人目前对现版本女枪的一个出装总结,希望可以帮到你!
首先说穿甲流:第一件很多玩家都会选择幽梦,当然也有出幽梦的,不过大部分人还是会选择幽梦。我个人也比较喜欢出幽梦,因为不管在什么情况下20点甲穿就决定了它是第一件,同样可以带来不俗的攻击和一个cd只有45秒的主动,开启主动效果对撸和逃跑都是神技!第二个大件一定要看情况而定,ap伤害高直接饮魔刀,肉多就出黑切。但是黑切这是一个转折,这是一个打团装,出了这个代表你的单挑能力会很弱,一定要想好局势。还有就是幕刃,这件装备加的攻击高,有甲穿,一个不怎么好用的被动。如果你是在草丛突然AQ有幕刃效果加持的话基本是半血多,是个纯输出装备。鞋子则可以按照自己喜好变动。吸血也是按局势来说,大部分情况都是饮血和水银,我个人是非常排斥死亡之舞的,总感觉特别鸡肋!
后期神装:幽梦之灵+幕刃+饮魔刀+吸血装+轻语+鞋子,后期生存能力较低,不管打前排还是团战开大的输出不比稻草人的大招低!再说一下暴击流:现在主流出装是穿甲,暴击流很少了,但是并不代表暴击弱,实际上在下打匹配时最喜欢是暴击流,因为暴击的出装比较单调,而且输出打在脆皮身上可以享受秒杀的快感!第一件吸蓝刀,线上可以无限技能消耗而且暴击率和攻击力加持都是不错的,最主要的还带冷区缩减,可以不断用技能输出第二件不要出攻速,先出一个暴击斗篷,再补上无尽,然后才是攻速装。攻速基本就是火炮和绿叉,根据个人喜好来定,没有特别大的差别。
第四件肯定是穿甲弓,不要黑切,黑切在前几次平A的时候作用很小!因为靠平a输出的话没时间打出被动,之后就是吸血和攻速。后期可以补上一件春哥。后期神装:绿叉+火炮+无尽+吸蓝刀+鞋子+轻语{如果对面刺客对你威胁很大可以换春哥}
dota2自走棋流派
dota2自走棋流派有召唤流:小鹿、大树、先知、利爪德鲁伊、狼人、剧毒术士、冰女、潮汐、大娜迦。这个流派德鲁伊是关键,需要尽快搜到,成型后入人很厉害,不过后期有些疲软。
2、 精灵刺客流
敌法、大树、幻刺、圣堂刺客、沙王、赏金猎人、女王、小鱼、大娜迦
阵容构成为:4精灵,2娜迦,6刺客,输出非常高,闪避非常高,成型也快
3、 娜迦刺客流
赏金猎人、女王、幻刺、沙王、圣堂刺客、小鱼人、大鱼人、大娜迦、潮汐
阵容构成为:4娜迦,2精灵,6刺客,输出非常高,魔抗非常高,对最近流行的法师流有一定的克制效果。
4、 地精巨龙流
赏金猎人、发条、修补匠、伐木机、炼金术士、工程师、帕克、毒龙、龙骑士
阵容构成为:6地精、3龙、4工匠,极高的护甲和回血,输出也很高。
5、 野兽刺客流
小鹿、海民、狼人、沙王、赏金猎人、女王、幻刺、毒龙、圣堂刺客
阵容构成为:4野兽、2精灵、6刺客,成型非常快,输出非常高,但是后期能力一般。
6、 亡灵骑士流
蝙蝠骑士、混沌骑士、月骑、全能、死骑、龙骑士、小黑、瘟疫法师、巫妖
阵容构成为:2人类,4亡灵,6骑士,非常的肉,输出也高。
好了,今天关于“刺客赏金猎人阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“刺客赏金猎人阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。