逢魔之时大蛇阵型组合 逢魔之时八岐大蛇阵容
大家好,今天我想和大家分享一下我对“逢魔之时大蛇阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
逢魔篇第二章,我们就来推荐一下蜃气楼和地震鲶怎么打。
首先是蜃气楼,蜃气楼的阵容大家想必也都知道了,当然是快乐大蛇了,不过可能有些萌新还不太清楚蜃气楼的属性和大蛇的打法,那么我就再行啰嗦一下。(注:蜃气楼一技能对敌方单体造成攻击100%的伤害,完全没有其他特效没什么好说的。二技能对敌方全体造成135%伤害,有18%概率眩晕目标一回合,4回合一次。三技能对群体造成当前生命40%的伤害。虽然这三个技能没有什么特效,但是蜃气楼作为一个海里的小龙虾为了保命会下潜,不过下潜时鬼火无限,所以才有了打蜃气楼最好的式神,以鬼火点计算攻击次数的式神,八岐大蛇。)
阵容推荐:八岐大蛇 妖琴师 妖琴师 茨林/玉藻前/鬼切 (后面三个攻击较高,很适合做蛇魔,神乐带疾风,有多条大蛇也可以带。)
八岐大蛇:伤魂鸟荒骷髅 攻 攻 暴击/爆伤 (注:八岐大蛇的不洁之力蛇魔可继承大蛇20%的属性,八岐之影吞并阴阳师后可继承自身120%的属性。所以推荐大蛇和蛇魔85暴击左右。)
妖琴师:散件 攻 攻 暴击/爆伤。(速度三速,四速,拉大蛇。)
茨林/玉藻前/鬼切 散件 攻 攻 暴击/爆伤。
(神乐二速疾风拉八岐大蛇)
地震鲶想要拿最高印记我只能说真的挺麻烦的(御魂好的除外),首先就没有特别适合他的主观阵容来打他,我曾经尝试用过大蛇,用过离吞吞,用过清茨。最后还是感觉清姬茨木伤害较高。(注:地震鲶有个一飞冲天技能,期间会夺一个人的行动条,打地震鲶一定要注意补丑女的草人,这是最需要注意的一点。地震鲶一技能对敌方全体造成攻击100%的伤害。二技能对敌方全体造成两段伤害,每段对全体玩家造成80%的伤害。大招飞天一击,对敌方全体造成250%伤害,同时有75%混乱眩晕两回合,同时降低敌方群体攻击30%。)
阵容推荐:追 丑 书 清 茨 。
御魂推荐:追月: 火灵 速 生 生 (注:速度不用太快,但是要一速。)
丑女:破事荒骷髅 心眼荒骷髅 速 命 生 (注:最好准备两个丑女,或者两套御魂方案,在猴子出来的时候退出,换心眼荒骷髅御魂。二速)
书翁:散件 生 生 生 (注:反堆生命三速。)
清姬:雪幽魂 速/攻 命 攻/爆伤 (注:也可带针女 攻攻爆伤 反堆速度,针女可以打伤害。)
茨木:破事 攻 攻 暴击/爆伤 (注:尾速)
《阴阳师》里的八岐大蛇最快变蛇阵容是怎样的?
一般情况2113下,为了变蛇快一点,基本5261就是
双妖
琴+
八岐大蛇
的阵容,4102还有的玩家会选择1653用双蛇+双妖琴+任意打火机,这样子就相当于多了一只不要火的妖琴,但是这样子如果一不小心点错了,大蛇最后篡位之后是无法指挥所有的
小蛇
的。
先说一下这个常识
性的问题
,利用双蛇+双妖琴+打火机+
神乐
,这个阵容应该是目前最快速变蛇的阵容了,但是如果一不小心其中一个八岐大蛇技能2释放错了对象的话,那就相当于满盘皆输,毕竟如果变的蛇不是来自同一个八岐大蛇,到最后释放大招的时候是无法控制所有的小蛇的。这里我们需要先用蛇1变蛇2,再蛇2变蛇1,蛇1普攻之后,再用神乐的疾风给到蛇1,这样子快速将蛇2变成一条小蛇之后,蛇1就可以挂机了。
如果
大家玩
双蛇阵容的时候没有按照以上的变蛇方式,而是开自动让其变蛇的话,那样子变出来的蛇最后是不会归同一大蛇管辖的,玩熟悉了的人还好,如果是刚刚拥有两条八岐大蛇的玩家,在没有任何
辨识度
的情况下,很容易出错,但是近期新增的“祸隐
狭间
”皮肤,改变了变蛇之后的特效,将携带“祸隐狭间”皮肤的八岐大蛇变的小蛇改为了“
花蛇
”特效,其小蛇肚子上的花纹不再是纯白色,而是跟其八岐大蛇皮肤同款的素
麻衣
的颜色。
对于八岐大蛇,就是感觉拥有了八岐大蛇之后,这个游戏就索然无味了,不管是秘闻也好、
逢魔
也罢,就没有八岐大蛇
解决不了
的,如果有,那就两只。怕双蛇变身失误?那就直接怼一个“祸隐狭间”皮肤,完美。
阴阳师萌新有必要养两个八岐大蛇吗?
时至今日,《阴阳师》中SSR级别以上的式神已经多的数不胜数了。而在这些式神当中, 公认容错率最高、刷副本最稳定的万金油式神就是红极一时的八岐大蛇!
在这个 游戏 里,你可以没有鬼切(当然,鬼切被一改再改,早已不是最初的那个他了。),你也可以没有茨木,更可以没有大舅子。但是,输出式神当中缺少一个大蛇,就真的跟少了些什么似的。
可以这么说,《阴阳师》中流砥柱的式神非八岐大蛇莫属!
那么对于萌新而言,如果能有一个大蛇就已经是标准的“欧洲细作”了。若是有两个,那简直就是一出手就达到人生巅峰的“欧皇”殿下了。
收拾一下激动的心情言归正传,(请务必理解我对拥有两条大蛇萌新的羡慕嫉妒恨......)
下面全是干货,务必记下!
八岐大蛇作为阴阳师中面板属性攻击最高的式神,专治各种不服。且其自身速度就很不错。再加上特殊技能的加持,使得这个式神总是高人一头的感觉。
其次再看技能。三个技能没一个是废物技能。每一个都能让对方头疼不已。
这里我们着重分析下第二个技能:不洁之力
这个技能的最大BUG就在于可以给己方任意队友加攻击(不包括自己),拉条先手,并在两个回合内保证其“无敌”效果。在两回合后变成蛇魔!
这个技能的存在就使得八岐大蛇在打快节奏战场上有一个得天独厚的优势。那就是保证自己不死的情况下,先手可以救下己方的主输出,保证己方战斗力,并先手进行攻击!
而且转化之后的蛇魔可以配合大蛇普A对敌方进行攻击。BUFF层数加到之后不但会对敌人造成巨量伤害,还能给大蛇和自己补血。集输出、生存两大保障与一身!
其次我们再来说说八岐大蛇的另外两个技能:1技能魂魄碎裂、3技能神念之影(神愤之炎)。1技能的最大化效益就是己方所有队友变成蛇魔之后,可以不费火一起“喷死”对方。3技能就厉害了。己方全部变成蛇魔之后,开启神愤之炎,对敌人产生一个巨额AOE伤害的同时,蛇魔消耗所有火喷死对方。堪称最强喷子!就连秘闻10层的噩梦——彼岸花,都不一定能撑过一合啊!
这些优势使得八岐大蛇的就业范围极广:斗技、道馆、地域鬼王、超鬼王活动还有其专属副本——秘闻副本等等,都可以用大蛇完美度过。
之前我们已经分析了大蛇的技能何其就业范围。那么,我们这就来一起看看,两条大蛇之间能够碰撞出怎样的火花呢?
1.斗技方面: 双蛇阵容现在已经是见怪不怪了。两条大蛇相互拉扯,相互无敌。对手除了干瞪眼别无他法。只要速度快,先手给个照面儿。对手没话说,看到两条大蛇就是死路一条。想打快节奏可以,像打慢节奏更是爽到不行,两条大蛇转化队友的速度堪比人间炼狱。不一会儿对方就要为自己“拉战线”的愚蠢行径懊悔终身了。
2.秘闻副本: 打秘闻,本来一条大蛇足矣。但是,两条大蛇的欢乐和快速是一条大蛇完全无法比拟的。
3.鬼王副本 :两条大蛇更加款速迅捷的转换队友,大大加快了鬼王的死期,使得鬼王排名一路飙升,很是可观!
4.真蛇副本: 当今版本,双蛇阵容怕是通关真蛇10层的最稳阵容了吧。互相拉扯,和对面的大蛇互相伤害。两条八岐大蛇的机动性和输出能力可不是盖的。
两条大蛇不仅可以增加转换蛇魔的速度,更能有效的保护彼此,使己方队伍的生存空间大大增加。同时,不洁之力的辣条效果又大大增加了己方输出的攻击频率和机动性,可谓是全方位补益增效。
总的来说,如果萌新可以抽到两条大蛇,那么就尽可能的培养起来吧,双蛇在当下这个版本还是很有利用空间的。围绕这两条蛇打造一个“万金油”阵容,省时省力,节能降耗。玩蛇玩好了, 游戏 体验也会达到一个全新的高度。
必须要事先问一下,题主所谓的“萌新”是萌新到什么程度?是刚玩几天、几周的玩家,还是刚刚升到60级的玩家,还是其实练度资源都很多了只是跟巨佬相比觉得自己咸鱼于是自嘲的“萌新”呢? 因为根据账号的不同练度,这个建议会有很大区别。
关于双八岐大蛇,相比与单蛇提升最大的地方就是道馆突破的进攻方以及斗技的双大蛇体系。 前者当过道馆主力进攻手的玩家都很清楚双蛇在进攻阵容中是不可代替的存在,清理的效率和成功率都相比传统的双拉提升不止一个档次。我因为只有单蛇,所以只能用双拉红林来打,虽然效率也挺高的,但是翻车率确实比双蛇大很多,在面对特定阵容时也超级费时间。所以道馆突破尤其是中小寮来说,双蛇进攻手越多越开心。而斗技中的双蛇体系伤害也非常高,双蛇互拉的无敌加上3次AOE伤害触发印记打出爆炸伤害,不过目前是不知火斗技版本了,双蛇的统治力有所下降,但也是一个可以上低保的阵容。
其他的地方,双蛇提升变祭品的效率,以及蛇的面板非常好当祭品也是十分优秀的,在秘闻、逢魔、地域鬼王特定词缀等都有不错的发挥,不过队伍的提升能力没有达到质变。 就算没有双蛇,这些模式也有其他方法可以玩好。
但说了这么多,最重要的还是萌新养两个八岐大蛇,双蛇技能能升满吗?两套独立的优质御魂有了吗? 就像寮突破,我寮第一进攻手喜欢用攻攻暴伤破势蛇加攻攻暴伤心眼蛇,这对于真正的萌新来说感觉不现实。秘闻之类的也是,如果你的蛇只能弄一个暴击套,那弄双蛇真的没什么意思。 不是存在鄙视的意思,我想表达的是,如果没有比较优质的两套御魂,可以不那么着急养双蛇。
真正的萌新想弄一个40级式神就很艰难了,黑蛋也只能慢慢攒,御魂前期的话都是4星5星凑合用的,而双蛇阵容又特别吃等级、技能、御魂配置,所以我认为开局没玩多久的萌新就玩双蛇有些过急。 甚至在萌新没有一个40级狗粮队长的前提下,我都不怎么会推荐他去养单蛇,先把玉藻前茨木这类的养一个刷图,有刷图能力了不是想养谁就养谁。如果要是没抽到好用的狗粮队长式神,那弄个低配的破势暴击蛇当狗粮队长过度前期也是不错的选择,不过双蛇真的没什么必要。
如果题主其实是有一定练度的大佬,资源库存充足,只是自谦萌新的话,那就去养双蛇吧真的快乐!我是因为抽不到2号机,要不早就养了。
八岐大蛇很强,有多强?
甚至前期养一只六星八岐大蛇就足以应对大部分副本。
八岐大蛇基础面板极高,两只更能快速触发三层的间接伤害,相互不洁之力更容易变蛇,副本也很强力,斗技也能打一打。
所以 如果前期能抽到两只八岐大蛇只管养就是了。
黑蛋都会有的,扔在大蛇身上是当前收益最高的。
其他ssr前期只要养一个茨木 ,足够前期拿大部分退治商店的资源了。
拿到资源以后就努力提升御魂,以后的任务主要就是拿资源和刷御魂。
萌新其实不是很适合养两个八岐大蛇,必竟八岐大蛇要克黑蛋。对于前期来说8个黑蛋已经是非常困难的事了16个就有点牵强了。八岐大蛇对御魂要求不高这可以说是对萌新非常有利的。不过有一只其实已经做够了。不过八岐大蛇是可以养两只的。必竟八岐大蛇是ss攻击面板。变成蛇的基础属性高。所以在没有其他强力式神时可以养两个。
主要还是看你自身的式神练度。
养的好处收益远远高于不养。
一只蛇哥会带来快乐,两只蛇哥给你双倍快乐。
封魔双蛇加速变身速度,打出更高的伤害
斗技,副本可以疯狂单拉二连输出,带上神乐和拉条送对面一场时间静止的体验。
唯一的缺点是肝度。包括黑蛋消耗,御魂搭配,和巨大的养蛋升星工程。
从长远看,多养只蛇哥还是极好的。
作为萌新来说,最主要是先养一个狗粮式神,如,玉藻前,茨林,鸟姐,大天狗等等!当然如果没有,只有大蛇,也可以养一只做狗粮队长。两只暂时没必要!为什么呢?
第一:养成成本太高,一不小心十二个黑蛋下去,两只就是二十四个。黑蛋别说萌新,很多老玩家都很缺的稀缺资源!萌新更是获取难!
第二:过秘闻副本只需要一只蛇足已,对萌新来说,御魂的要求也是一个门槛,虽然可以变蛇,但御魂还是要有一定练度的,比如满暴击,爆伤越高越好!需要六星等等
第三:双蛇用于清道馆,或者一速双蛇斗技,比较多,这对于萌新来说没那个必要,有这个资源,练其他辅助式神或者输出式神,前期收益大!
综上所述,萌新前期没必要练两只,有一只足矣,后期再养两只!
老手告诉你两个不一定要一起养但是觉醒以后他的攻击是SS,这个程度连大舅子和大天狗都达不到他们只有s所以这个式神是很强。两一起练你的辅助阵容要强就是打副本你要确保两个输出活下来。你先练一个然后后期用黑蛋升级技能,黑蛋不够你用另一个大蛇融进去。还有就是放在展示区给别人看。
觉醒以后他的攻击是SS,不过我还是觉得英魂之刃战略板比较有趣一点,有比较强的参与感和团队感,加入联盟一起发挥自己的作用吧,一定要加入联盟,和团队一起战斗
建议返魂
阴阳师逢魔收益怎么最大化
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阴阳师逢魔收益最大化常用阵容推荐
地震鲶阵容
三尾狐,丑女,书翁,追月神,茨木
由于地震鲶为单体boss,我们这里选择丑女连线boss,之后茨木三尾狐与书翁进行输出即可。其中书翁带三件生命套堆生命即可不需要暴击。茨木与三尾狐爆伤破势套,丑女可以选择破势荒骷髅。
胧车阵容
清姬,丑女,书翁,追月神,茨木
这套阵容将三尾狐更换成清姬,主要是胧车小怪较多可以起到控制作用,减防效果搭配茨木还是相当好用的。御魂与上面一样,清姬带速命暴的雪幽魂土蜘蛛。
荒骷髅阵容
离吞吞,丑女加红叶
由于荒骷髅boss攻击较多,离吞吞可以快速叠加酒气,加上游戏内的隐藏彩蛋,红叶死后酒吞会增加10%伤害,带一个工具人送死也提高了酒吞的出手次数。御魂选择上酒吞狂骨歌姬,丑女破势荒骷髅,阿离选择涂佛增加酒吞的伤害。
土蜘蛛阵容
双茨木,丑女,书翁,追月神
由于土蜘蛛boss小怪较多,带上茨木能够打出极高的伤害,双茨木主要一个清小怪一个打伤害,御魂与上面一样都是破势荒骷髅即可,但是这里的书翁需要散件满暴。
蜃气楼阵容
大蛇流
由于蜃气楼后期会提供无限鬼火的buff,伤魂鸟大蛇无疑是最佳的选择。其他四个角色带上自己强里输出即可,建议都是爆伤御魂,因为大蛇可以提供20%暴击率可以弥补御魂的差距。
今天关于“逢魔之时大蛇阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“逢魔之时大蛇阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。