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战争艺术大师阵型组合 战争艺术排位阵容

作者:admin 更新时间:2024-10-27
摘要:好的,现在我来为大家谈一谈战争艺术大师阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于战争艺术大师阵容搭配的话题,我们开始说说吧。,战争艺术大师阵型组合 战争艺术排位阵容

 

好的,现在我来为大家谈一谈战争艺术大师阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于战争艺术大师阵容搭配的话题,我们开始说说吧。

它不像一般军事历史著作那样仅重视史实有描述,而是注重更不同国家、地区的特点研究,以其观点而论,自公元前4世纪以来,武器装备发生了翻天覆地的变化,而在作战方法的某些方面则变化甚微,无非是选择“作战战略”或“后勤战略”而已,而且提出了很多武器相生相克的理论,很多地方指出了武器和地形的客观条件极大影响了战争的胜败。古代的长矛战与当今的坦克战,古代的弓箭作战与今天的导弹战也毫无区别,只是工艺技术让战争更加激烈。作者兼容并蓄,不仅吸收了克劳塞维茨、约米尼、富勒等西方军事大师的思想,而且还吸收了毛泽东的游击战思想。《西方战争艺术》是当今美国体系最完整、内容最丰富、理论性最强、最有代表性的军事历史巨著之一。

本书视角有所侧重:只考虑所选择的作战可变因素,而省略了这类历史的所有非认识方面,并且不涉及战争的全部情感领域,比如精神和动机,乃至诸如约翰·吉甘(John Keegan)和莫利斯·詹诺维茨(Morris Janowitz)等专家在历史学、社会学的观点。本书不仅省略了大多数政治因素,也省略了关于武装部队环境新的军事沿革记录。本书对战略作了较窄的界定,排除了大多数大战略以及政治、经济、军事的结合,乃至海军的结局和手段。这就导致减缩了对海上力量的战略作用的阐述,排除了它的大多数零碎处置,从而达到类似于通常探讨陆战时的表述程度。没有包含过多的传统历史和新军事史的内容,并不意味着贬低它们。恰恰相反,对于其他的历史观点我都给予了充分的注意。不过,作战史在当今好像被过于轻视了,为了重申和尽量更加适应我们对此领域的了解,我希望本书能够成为一本宣布新军事史也应复兴和改善分析式作战史的宣言书。

世界ol战士技能学什么好1—30级阶段

技能,基础掌法,战争艺术,重武器专精,轩辕惊天,熊象巨力,精通破甲,武器大师,精通重击,武器娴熟,统御之力,体能训练满,主动大地一击,自动魔化。五行之力,强化训练自己看着加吧,都是加力量的,有的人会加点其他技能,比如北冥神功加几级之类的,看个人爱好。圣灵力魄前期不用考虑,找不到,最后还是满上。全满技能点悬,所以最好用装备合成技能。前期先把主要的点满吧。装备简单就是黄金第七感装备,力量加80致命命中加30%,现在便宜到800一件了吧好像。葬送指环加4巨象或者力量戒指加3巨象,星月项链全部鉴定加力量或者力量项链巨象加3或者龙宝玉,背的话力之巨翼葬送影翼太特么难得了,用名士加12%劈或者亡者加致命或者死神之类的拍卖行一搜一大把。坐骑的话碧血剑破天赤兔惊螯王战斗飞龙什么的绝对都不错,但是价格也不便宜。。。平民的话坐骑在英雄赛那合成加精通重击,最高20级。散装,葬送影衣鬼影,暗部护腿熊象,龙吟手重击,龙鳞靴战争艺术,暗部护额基础掌法,龙吟肩破甲,暗部护腰轩辕,其他的不说了,散装的锤子少,大刀多,而且散装太多选择。

当然,平民的话,拍卖行一搜有用的随便穿。

宠物当然是熔岩,有钱的话守护熊猫首选,再配个灯神。基本副本无压力了。当然可以选攻击宠,猎鹰什么的。蒙面之类的成品差不多,自己弄麻烦。

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大刀的话你有灾刀,还可以选择无头刀,有条件用万象,坐骑在太阳神殿合黑虎加精通重击有钱就洗到加20,或者有钱买赤兔和加劈砍的那个,背用名士加12%劈,或者亡者加致命或者便宜的死神披风。葬送指环或力量戒指加4巨象力量戒指最多洗出能加3,星月项链全部鉴定加力量。啸狼铠甲战争艺术加10,暗部护腿加熊象7或以上,月族护手加10%力量或龙吟手甲,龙鳞靴战争艺术,暗部护额基础掌法加8或无头盔,龙吟肩精通破甲加10,暗部护腰轩辕加10。技能,基础掌法,基础刀法,战争艺术,飞天御剑,轩辕,熊象,精通破甲,武器大师,精通重击,武器娴熟,统御之力,先天无相满,五行,圣灵力魄看技能有没再加。 主动绝情绝刀(绝情双刀加满就是绝刀),自动魔化满。

宠物的话你的熊猫,没什么用,加点就是劈砍方向,防御护主等选一个方向就行。推荐宠物,熔岩元素,领悟瞬间冷却9级必有,成长星数得高,求生技能随意,防御格挡体能技能点满,这是挡宠。灯灵有钱灯神,防御崩坏,格挡魔法技能,打魔法BOSS必备。守护熊猫,这个有点贵,万防格挡进食,很贵,不过也给力。猎鹰,穿刺攻宠。其他的可以带下看看 ,我没带过。

总结战争艺术的大师是谁?

安托万·亨利·约米尼(1779~1869),资产阶级军事理论家。他一生的最大贡献,就是他写出了几部有关战争和军事理论的鸿篇巨著,创立了较完善的军事理论体系。其著作从19世纪起便成为西方国家各大军事院校的教科书,直到今日仍是军校生的必读课本。

名言妙语

假使在一个国家里,那些牺牲生命、健康和幸福去保卫国家的勇士,其地位反而不如大腹便便的商贾,那么这个国家的灭亡就一点不冤枉了。

战术就是在决定点上使用兵力的艺术,其目的就是要使他们在决定的时机、决定的地点上,发生决定性的作用。

至少有一千种因素与战争直接相关。

生平介绍

约米尼1779年3月6日出生于瑞士法语区帕耶那市。幼年的约米尼对军事有浓厚的兴趣,但迫于父母的压力,他只得暂时放弃自己的爱好,进入巴塞尔银行学校学习。他以优异的成绩完成学业后,进入巴黎商界。

与当时许多青年人一样,约米尼这时对拿破仑的崇拜已达到狂热的程度,他渴望能报考法国军官学校,将来在拿破仑军队里当一名光荣的军人。但事与愿违,几次报考,均未被录取。不过这并未挫伤他对军事的兴趣,反而激励他更加坚定自己的决心。于是,他不顾家人的坚决反对、毅然辞去银行和交易所的优越工作,踏上了自学军事的道路。他采取的方法是广泛阅读前人撰写的军事著作,尤其是军事史方面的著作,同时注意搜集整理有关当前正在进行的拿破仑战争的发展情况,每天详细记载各参战国的军事战况。他把拿破仑对意大利的远征作为学习研究的重点,在每天的日记中对战争进行评论。约米尼就这样迈出了自己漫长的军事理论研究生涯的第一步。

1801年约米尼如愿地加入法军后,对分配的各项工作都干得非常出色,很快就受到了上级赏识。内伊元帅看中了这位热心学习军事知识并勤奋工作的瑞士青年,让他做自己的随身副官。由于这一职务,约米尼参与了内伊元帅组织计划和指挥的多次重大战役。有一次,内伊派遣约米尼去向拿破仑当面报告有关作战的情况。这对他来说,真是一个千载难逢的好机会。约米尼把自己撰写的第一本书《大战术理论和应用教程》(经过修改后改名为《论大规模军事行动》)直接呈送拿破仑御览。拿破仑阅后欣喜不已,不久就任命约米尼为内伊元帅的参谋长,授予上校军衔。

然而,在法军一些高级军官眼中,约米尼终究是一个异国人,一些妒才争功之辈出于嫉恨,散布流言蜚语,说内伊常打胜仗,主要得力于约米尼,以离间约米尼和内伊元帅的关系。这些流言蜚语传到内伊耳中后,引起了元帅对约米尼的不满,结果竟使他丢掉了参谋长的职位。

约米尼受不了这样大的委屈,愤然求助于沙皇亚历山大一世,要求接纳他到俄军中任职,不过,这件事很快就被拿破仑知道了。拿破仑十分恼怒,立即令陆军部长对约米尼提出“建议”:或者继续为法军服务,或者去蹲监狱。约米尼只好忍气吞声,继续在法军工作。后来,约米尼经过努力,终于取得了内伊元帅的谅解,并经拿破仑同意,重新回到内伊军中去当参谋长。

1813年,约米尼在包岑战役中立下战功,内伊元帅提名他晋升少将军衔,但法军参谋长贝蒂埃元帅却挟私报复,借口否定了这一建议。约米尼气愤至极,于1813年8月离开法军,再次提出愿为沙皇亚历山大一世效劳的要求。沙皇喜出望外,立即任命他为皇帝侍从副官,授予中将军衔。为报答沙皇的知遇之恩,约米尼将自己的后半生都贡献给了沙皇俄国。他曾担任过沙皇及王子们的军事教官,每当战争爆发时,他又担任沙皇的军事顾问。特别是在1828~1829年的俄土战争期间,约米尼任俄军总参谋长,参加了俄军作战计划的制定并亲自指挥俄军的行动。最终俄军获得了胜利,约米尼可谓功不可没。

战争结束之后,约米尼主要从事军事教育和著述工作。1853年,克里米亚战争爆发,他又应沙皇之邀,回到俄国任军事顾问。他亲自参加了军事计划的讨论和制定,为战争初期俄军打败土耳其军立下了汗马功劳。克里米亚战争后期由于英法等国的军事介入,力量对比悬殊,俄军最后战败。1855年,约米尼离开俄国,回到了法国,把自己的后半生全部投入到军事著述中。1869年,约米尼在巴黎逝世,享年90岁。

著述概览

约米尼的主要著作有:《论大规模军事行动》、《法国大革命战争军事批判史》、《拿破仑的政治和军事生涯》、《战争艺术基本原则》及《战争艺术概论》等。其中,影响最大、流传最广、理论价值最高的当属《战争艺术概论》。该书于1837年出版后,先后有不少国家竞相翻译和出版,并定为军官必修教材,受到许多著名军事人物的极大重视。

《战争艺术概论》的全名为《战争艺术概论或对战略、大战术及军事政策的主要问题的最新评论》。该书是约米尼在其《论大规模军事行动》一书的基础上,经过修正、增补而成,共分7章47节(另有1个结论、1个补遗、2个续编及7幅附图)。第一章为战争政策,主要按战争目的和形式探讨各种不同的战争。第二章为军事政策或战争哲学,主要探讨影响战争胜负的各种基本因素。第三章为战略,除探讨战略定义和一些基本原理外,具体探讨各种作战体系。第四章为大战术与交战,具体探讨各种战斗,诸如进攻、防御、迂回机动、行军遭遇战斗、突然袭击和要塞围攻战等。第五章为战略战术性混合作战,主要探讨钳制攻势、渡河、退却、追击和登陆作战等。第六章为战争勤务或调动军队的实用艺术,主要探讨战争勤务的概念、范围,以及侦察和及时查明敌人运动情况的其他方法。第七章为军队的战斗部署和3个兵种的单独使用或联合使用,主要探讨军队战斗队形的编成和配置,以及步兵、骑兵和炮兵3个兵种的单独使用和联合使用。

《战争艺术概论》关于战争问题的主要观点有:研究战争理论应以研究战史为基础;战争不是一门科学,而是一种艺术;战争的确有几条为数不多的必须遵循的基本原理;全部战争的锁钥在于集中主力,攻击敌军一翼或一点;战略是进行战争的艺术,而大战术和战术则是进行交战和战斗的艺术。进攻是一种最积极的战斗类型,而防御则是为在适当时机转入进攻所采取的临时待机行动;克敌制胜的唯一方法是交战;为了取胜,必须坚决把主力投到决定点上,力求对敌翼侧采取迂回包围,同时对正面进行闪电突击;当不可能对敌翼侧包围迂回时,则坚决从正面突破,将敌分割成几部后各个击破;初战获胜后,应适时转入坚决连续的追击,以求全歼或彻底打垮敌人。

《战争艺术概论》问世迄今虽已过1个多世纪,但依然具有经久不衰的强大生命力和广泛而深远的影响。其重要原因之一在于该书以实践为基础,在不少问题上强调理论重要,实践更重要;学问不在于博,而在于精;抓住主要矛盾;正确认识原因和结果、现象和本质、必然的关系;根据情况运用战争艺术原则,战争绝不是数学行动;反对绝对化,承认相对论;攻防可以相互转化;依据情况修正作战计划;精神力量能产生物质效应;对群众的意见既重视,又不依赖等等。凡此种种,无不在一定程度上反映着辩证法的思想。

当然,由于时代和阶级的局限性,该书也不可避免地反映出某些形而上学和机械论的色彩,如认为战略是永恒的不变的,拿破仑的统帅艺术是不可动摇的典范等等。但总的来看,这些观点是对当时建立在封建君主制度基础上的旧军事思想和作战原则方法的否定。约米尼在书中阐述的大部分观点,是当时法国革命群众和军队所创造的新的战略体系和方法的科学概括,因而具有很强的生命力,在今天也仍然值得我们学习和重视。

人物点评

约米尼是拿破仑成功的见证人,虽然拿破仑未能留下军事著作,但约米尼弥补了这一遗憾。约米尼在理论上总结了拿破仑战争的规律、经验和教训,许多人认为“拿破仑只是立功而未立言,把拿破仑的战绩加以理论上的解释,是约米尼的功劳”。约米尼在《战争艺术概论》一书中,实现了自己创立系统的战争艺术理论的初衷。他在著作中对战争的本质、规律、基本原则、战略战术、战争原因等许多重大理论均有较精辟的论述,而且尤为推崇拿破仑的歼灭战略,即集中优势兵力,主动进攻,歼灭敌人的有生力量。约米尼还是近代国防思想的奠基人,他把国防放在军事和经济工作的首位,认为国防是最重要的工作,提倡建立“全民皆兵”的预备役制度。恩格斯称约米尼为全世界公认的军事权威人士,不少军事评论家也把约米尼视为“19世纪新战略思想的先驱者”。

帝国时代3决定版战争艺术第四章全金牌攻略

帝国时代3决定版战争艺术是游戏中的一系列教程任务,战争艺术第四章怎么拿全金牌?下面给大家分享一个帝国时代3决定版战争艺术第四章全金牌攻略

帝国时代3决定版战争艺术第四章全金牌攻略

第四关,急速发展

《急速发展》通关条件如下:

阴间要求

个人吐槽:

本来懒散的一个人,打完这关直接变身时间管理大师。

管理好每分每秒他这关升本以及拓荒者制造都是一个长期指标,往往最后剩一分钟半分钟才能发现自己时间肯定是超时了,然后就得重开,恶心坏了。

这波啊,这波是勉强及格本来本攻略早就做好了,但是被吐槽操作太麻烦/经常忘记多线操作,而被打回重做了一次,这下子的攻略变得清爽了许多,期望能帮助可能被烦的手忙脚乱的萌新们度过这个噩梦(下一关更恶心)

正文:

本文内含有多线操作(均可用鼠标完成,设置快捷键更好)

本人声明:本攻略中的所有操作均没有使用快捷键,没有使用编队。但是为了大家更好的过关,请务必自行对重要单位/建筑编队,以提高效率,并防止自己忘记关键操作。

第一步,

无视话痨小哥的要求和讲解,在主基地生产3位拓荒者(农民)并把集合点设置在猎物上。先不要过多生产,不然食物不够。

后续所有生产/船运获得/宝藏获得的农民都要派去打猎采集食物。

点击你的英雄....阿,是探险家生产4条狗(一个人生产4条狗总觉得哪里有问题)

西班牙探险家生产能力第一!把5位位于主基地上方在采集水果(光明正大的摸鱼)的拓荒者拖到金矿上,保证10人采矿。

市场升级打猎天赋

打猎天赋如图所示第二步,

生产更多的农民,并选择你的第一次船运为:一辆篷车

篷车X1派遣你的5条狗带领探险家攻击并收集如下图所示位置的宝藏(使用技能)

位置为视野框中白色××实地演示如下:

宝藏内容为经验值选择你的第二和第三次次船运:1000木头箱(选哪个?第三排第二个,不是第三排第一个,不要和1000食物箱混淆)和5位农民

1000单位木头箱

4位农民和5位农民选一个就行此时,你的第一次船运会到达,及时选择你的篷车,并于主基地附近建造

(如果可能请务必将两个基地编为一队,方便后续生产农民)

派遣你的英雄前往如下图所示的地点攻击并收集宝藏(使用技能)

位置为视野框中白色××实地演示如下:

优先攻击远程的枪手,保证让你的狗先于探险家攻击第三步,

选择你的第四次船运,1000单位食物箱(第三行第一个)。

这个是食物箱,是不是和木材箱差很多呢由于操作不一,第五次船运时间可能有所差别,无妨,选择运送拓荒者即可。

后续船运对本攻略影响不大,请随便选。

在你的人口达到上限30时,建造两个房屋,并于木头宝箱到达时派遣所有伐木的农民去收集宝箱

(给萌新:上图所示为分基地一号正在由篷车自行建造,不用派遣农民或探险家)

达到500木头时,选择你的探险家在原地建造分基地二号(也就是在那个奖励为两个拓荒者的宝藏旁边)

此时,分基地一号完成建造,不要忘记让它也开始建造拓荒者

第四步,

收集完木材宝箱后,派遣这些收集宝箱的拓荒者去采集食物

选择你的市场,将剩余的木头兑换为钱币(右下选项)至木材不足100,将钱币兑换为食物(左上选项)至仅剩余1200钱币时停止。

只用来升级打猎科技的市场不是好市场此时,第一片野区的动物应该收集的差不多了,派遣农民前往如下位置收集食物

共有三片主要野区于本攻略中需要用到,位置如下图所示

位置一位置二

位置三实地演示如下,

位置一,鹿,两下攻击后死亡

位置二,三,均为野牛,小牛两下,大牛三下后死亡(记住所需攻击次数,方便后期“赶肉”)

第五步,

派遣所有采矿的农民收集第4次船运运送的食物箱(分基地二号应该在此时完成建造,开始生产拓荒者)

注意,一次性生产农民应不超过2个,在快要达到2000单位食物时,取消其中一个基地中正在生产的农民凑够2000食物并开始升级时代(所有升级选项均可行)。

开始升级时代后,放弃一切其他活动,

并派遣你的所有农民前往上文所述的几片野区采集食物,保证你的基地中可以源源不断的生产农民。

派遣你所剩的狗与探险家攻击并收集如下图所示的最后一个宝藏

位置为视野框中白色××实地演示如下,

最后一位可以收集到的村民持续生产并等待农民数达到60,可以放开双手等胜利了

注一:

由于本攻略人口上限卡的比较死,而升级时代会赠送军队,会导致人口超出上限,无法继续生产拓荒者。本地图没有敌人,军队没有存在的意义,故将军队直接删除,操作如下图所示

框选所有或左键双击其中一位军事单位,看向右下角

选择

提示如下

选择“是”就可以删除军事单位了

注二:

由于本攻略所用流程操作较为简单,因此看起来好像时间比较紧张,最后差个几秒超时却能卡线完成是很正常的现象,不用担心超时就重开了。他的金牌限度为最终游戏内时间为7分15秒,而不是目标所写的7分(游戏内动画15秒不算在要求时间内)

今日推荐这三本《战争艺术史》《青花》《李诞脱口秀工作手册》

1、《战争艺术史》

内容简介

《战争艺术史》(四卷)是汉斯·德尔布吕克的代表之作。作者创造性地重构了从希波战争到拿破仑战争2300年历史,是军事史学界的一座丰碑,是军事理论家们的知识宝库。本书所探讨内容不仅包括战略和战术,还包括政治体制、军队组织和社会组织等。

《古典时代的战争》是从希波战争到罗马共 和国恺撒时期的战争艺术史。作者运用科学的史学方法,批判性地考证古代文献,如“历史之父”希罗多德的《历史》、恺撒的《高卢战记》等,创造性地重构古典时期的著名会战。希罗多德记载的波斯军队的人数是否可信?马拉松会战是否发生在马拉松平原?马拉松会战中非职业希腊士兵长距离猛烈冲锋是否可信?恺撒为何夸大赫尔维蒂人数?作者提出并颠覆性地解答了上述问题。坎尼会战的失败是罗马军事体制的转折点,是古代战争史的转折点。作者科学叙述了坎尼会战中的包围运动,深刻影响了施利芬的作战理论。此外,他还对米提亚德、伯利克里、伊巴密浓达、亚历山大、汉尼拔、西庇阿、马略、恺撒的战争艺术进行独到解读。

《蛮族入侵》追溯了罗马军事体系的崩溃和日耳曼民族的入侵。作者讨论了日耳曼人早期部落的社会组织、政治组织和军事组织,并将其与早期的罗马军团进行比较。他通过分析罗马-日耳曼战争的宏观战略局势,推断条顿堡森林会战的战场。条顿堡森林会战惨败后,日耳曼尼库斯临危受命,作者深入地分析了他做决策的政治前提,并精细入微地分析了其对手阿米尼乌斯在战场上的心理活动,重构了当时战事发生的经过。接着,他讨论了当哥特人、汪达尔人、勃艮第人迁居罗马后,罗马人的战术和策略是如何发生变化的,罗马人是如何组成一个不稳定的联盟的。最后考察了罗马-日耳曼军事体系的衰落和封建制度的兴起。

《中世纪战争》追溯了从8世纪到16世纪时期大大小小的会战,主要论述中世纪战术和战略的衰落和消亡、15世纪的战术体制特别是战术阵列在瑞士人中的复兴(依靠各州平民和贵族的融合、城市贵族和农民大众的联合)。由步兵的复兴带来的战术形式的复兴是军事上的一次革命,摧毁了封建制度和封建城堡。近现代战争方式开始于瑞士人同勃艮第的战争。本卷还重构了一些著名的会战和历史事件,如黑斯廷斯会战和十字军东征。

《现代战争的黎明》首先从文艺复兴时期非瑞士人首次采用瑞士战法的战斗吉内加特会战开始,一直叙述到拿破仑时代的战术方式和战略思维(包括马基雅维利、莫里斯、古斯塔夫·阿道夫、克伦威尔、腓特烈、拿破仑、沙恩霍斯特、格奈泽瑙、克劳塞维茨)的变化和发展;然后详细论述了从15世纪开始出现的以步兵为主体的战术组织到“常备军”的时代步兵战术的发展。最后描述了法国大革命时期政治因素的军事作用,并分析总结了法国革命所带来的战术革命。

在书中,德尔布吕克关注军事史当中的宏观道理,具体的细节并不是他关注的重点,对于历史爱好者、军事史爱好者和一般读者来说,本书具有非凡的价值和意义。

2、《青花》

内容简介

一段从伊斯坦布尔开始的古董追踪

跨越一个半世纪,穿梭于五国七城

国宝级文学大师陈舜臣作品中的另类表达

带你重回历史现场,揭开尘封150年的青花秘事

投身革命的热血、谋求和平的理想、超越国界的羁绊、倾尽一生的守护……一套青花瓷,激起过多少历史的浪花、见证过多少烽火传奇?

经历丧夫之痛的奈美回到娘家,在父亲的藏品中,她发现了一对带有独特波涛纹的青花瓷。而此前他在美国史密斯医生家里也见过一样的青花瓷。为何相同的青花瓷,会出现在大洋两端?

由此,奈美开启了一段跨越五国七城的探秘之旅。随着时间线的前移,故事越来越复杂。主动要求帮助自己的新加坡富商林辉南有何目的?当年无故失踪的日本大尉去了何处?妹妹的婆婆与青花瓷又有着怎样的纠葛?历史谜团令奈美应接不暇,她是否能找到青花漩涡下隐藏着的真相?

3、《李诞脱口秀工作手册》

内容简介

脱口秀行业的大部分工作,都和创作有关。创意看似是智力活儿,其实是体力活儿,归根结底是苦力活儿。李诞从脱口秀编剧做起,线上线下,台前幕后,该干的不该干的,只要跟脱口秀有关的工作,他几乎全干过了。

这是李诞写给所有创意工作者的一本工作手册。在本书中,李诞毫无保留地分享了从业以来所有的创作心得,既有具体的创作方法,写逐字稿、天天写稿,也有对待工作的态度,你的全部人生都理应要为你的创作提供养分。除此之外,他还悉心解答了创意工作者在创作、工作过程中遇到的困惑与难题。这些方法、习惯成就了李诞,也会让你收获信念和实实在在的方法。

魔兽世界圣骑士高手来

同样是惩戒骑士,PK和打副本的天赋不一样

真是我用的副本输出的惩戒天赋

神圣 (0 点)

None

防护 (5 点)

5/5 神圣之力

惩戒 (56 点)

5/5 祈福

2/2 强化审判

3/3 十字军之心

2/2 强化力量祝福

5/5 定罪

1/1 命令圣印

2/2 正义追击

3/3 战斗的圣洁

3/3 征伐

3/3 双手武器专精

1/1 圣洁惩戒

3/3 复仇

1/2 神圣意志

2/2 战争艺术

1/1 忏悔

3/3 智者审判

3/3 狂热

2/2 圣洁怒火

3/3 迅捷惩戒

1/1 十字军打击

3/3 圣光出鞘

3/3 正义复仇

1/1 神圣风暴

这个是我使用的PK用的天赋

神圣 (0 点)

None

防护 (10 点)

5/5 神圣之力

3/3 淡泊

2/5 预知

惩戒 (51 点)

5/5 偏斜

2/2 强化审判

3/3 十字军之心

2/2 辩护

5/5 定罪

1/1 命令圣印

2/2 正义追击

2/2 以眼还眼

3/3 战斗的圣洁

3/3 征伐

3/3 双手武器专精

1/1 圣洁惩戒

3/3 复仇

2/2 神圣意志

2/2 战争艺术

1/1 忏悔

2/2 圣洁怒火

3/3 迅捷惩戒

1/1 十字军打击

3/3 圣光出鞘

1/3 正义复仇

1/1 神圣风暴

人各有所好,不一定要一模一样,只能作为参考,如果出去一看谁都是一样的天赋,那多没意思啊。。。

找人带副本的话,自己练到14,然后就能刷死亡矿井了。。不过还是建议自己做任务升级更快,到18级再去暴风城监狱,可以一直刷到24,然后去血色修道院升到40,然后去祖尔法拉克,可以一直到48,然后直接去斯坦索姆到58,然后直接去外域,做任务吧,做任务很快就到61了,

全部时间加起来估计要烧掉你至少一张30元点卡。但是这样升上去的话,你的专业技能不好办,当然,如果你是布衣,选择了裁缝+附魔,这样就无视上面那句话吧。。

打副本的话,T6比S3好,

PK的话,那要看情况,不过不推荐S3,先刷战场弄一套S2和几件护卫者,然后打竞技场拿S4吧,如果是打2V2竞技场,要看你是什么队伍,如果是靠高爆发伤害直接RUSH掉对手的队伍,直接穿副本装上吧,恐怖的伤害可以瞬间秒掉对手,当然你也可能被别人瞬间秒掉,把握好公共CD开无敌就行。如果是打3V3,你可以选择全部PK的装备,或者PK装和副本装混穿,看队伍情况。如果是打5V5,全身PK的装备,这是必须的。

惩戒骑建议用慢速高伤害的双手武器,推荐海山的“灾变”,黑暗神殿(BT)的三脸掉的“诅咒火炬”,这两把武器竞争还是很热门的。在刚70没多久的话,可以用祖阿曼的“金洛斯.末日的启示者”,装备高端了就直接去太阳井弄把“奥博莱恩.裂魂之剑”

差不多就这样了,如果遇到其他问题的话,可以加Q:342836075

记得给分

今天关于“战争艺术大师阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。