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日轮斩阵型组合 日轮刀斩魄刀

作者:admin 更新时间:2024-09-29
摘要:日轮斩阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于日轮斩阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。,日轮斩阵型组合 日轮刀斩魄刀

 

日轮斩阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于日轮斩阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

一、阵容搭配

1.英雄

永恩、贾克斯、慎、艾瑞莉娅、李青、凯尔、千珏、悠米

2.羁绊

4天神;3宗师;3裁决使;1浪人;1忍者;2灵魂莲华明昼;2决斗大师;2秘术师。

3.过渡

前期过渡不用拘泥于某一种体系,保证有前排有后排输出即可。装备抢攻速腰带,前期装备合红霸符,基克,鸟盾,圣杯以连胜保血线为主,前中期尽量过渡成天神决斗,靠滑板鞋千珏输出,天使装备可以先给滑板鞋打工。

4.站位

永恩单顶,天使缩角,猫咪跟天使对角保证给天使加到攻速,如果没有刺客后排只留天使千珏,如果决赛龙王就必须要霞或者沙皇,可以下四天神,用来吸引龙王大招。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

背景设定

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

角色设定

小小英雄

小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。

在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。

形态

每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主 羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣 羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。

?阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容怎么打呢

阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解,下面由小骨来为大家带来阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容怎么打?

在两个月期,有人问后手斗技这种阵容必须要带椒图吗?当时的答案是肯定的。在陆续推出了一目连、金鱼姬等式神之后,很多玩家一直在尝试着重组新的后手阵容,摈弃一些传统的思路。

为什么要调整后手流标配阵容?不仅仅是为了丰富阵容搭配的多样性,更主要的是:椒图后手队已经不是之前那个可以强行接下几乎一切斗技套路的万金油搭配了。

依据目前斗技场的环境来看,后手流派最难处理的几个点有:

1、双拉条+日女雪女:变种很多,最难的是带奶妈的队伍,几乎无懈可击

2、鱼王荒川:,荒川加强,多数会带拉条增加出手频率,再带强控防止反击,极难针对

3、狸猫/雨火等硬控队:采用无法驱散的眩晕作为控制手段

4、樱花队:樱花无法驱散减治疗的特点,只需要静静的等待斗技buff叠加到4-5层,就可以轻松压制失去了治疗又缺乏爆发的后手队

传统椒图对上这些新型强队几乎一边倒的处于劣势,所以我们需要重新构筑后手流的体系,依靠目前丰富的式神种类来挑出最合适的。

这些最难对付的,压制力超强的拉条队伍,基本都有一个共同的特性:他们都舍弃了大量的生存能力,来堆砌速度、命中、和攻击属性。

一个字:脆!

大家还记得在双拉一波最火的时候,应运而生的童男流吗?就是很好的利用了先手阵容耐打能力较差,童男可以复活后强行反打一波,扭转局面。但现在早就已经不适合童男发挥了,不仅因为童男复活后的拉条从50%削弱到了30%(这导致即使复活了也很容易被插队),而且大家的6星越来越多,基本不会出现开局就死2、3个的情况,童男的群体复活也就显得没什么意义了。

然而童男流的思路我们是可以继续下去的:先接招、再反打。

不同的是,这次我们的反打,将不再采用一些慢热又容易被针对的式神了。

一、妖刀姬

御魂搭配:

4针女+2暴击。2速度4攻击6爆伤。要求速度190+,暴击尽量堆高。

详解:

1,单体式神中攻击段数最多的(妖狐稳定性差,不适合稳定的爆发),从而导致她从针女中受益良多。而针女的一个特性是,在斗技中无论佩戴的式神怎么搭配,只要保证有一个位置是攻击加成,那么针女的伤害就会达到封顶(砍纯肉式神除外)。也就是说,高速妖刀和低速妖刀,针女造成的伤害是一样的,同时被动提供的伤害也是一样的(被动是增加40%基础攻击)。

2,单体式神里面,唯一一个不会完全被晴明罩子挡掉全部伤害的存在。高速妖刀姬砍掉晴明的罩子需要4刀,也就是说依然可以造成2刀的伤害,而这两刀的伤害可以很好的为第二波攻击提供补足。

3,所有单体式神里面,砍2轮总伤害最高的。这一点是选择妖刀而不选荒川的主要原因。荒川只有在带了破势的情况下才能打出有效的输出,而我们的单体输出很多时候第一轮只能打半血左右,这时候失去了破势加成的荒川伤害就不可观了。

4,没有妖刀姬的话,首选的替代式神自然是破势荒川。荒川也没有的话,将就拿茨木白狼,但一定要堆爆伤!

二、一目连

御魂搭配:

4蚌精+2生命。2速度4生命6暴击。速度同样是190+,但要比妖刀姬慢一点。

详解:

1、首先关于一目连护盾你必须知道的事情:阴阳师的所有护盾类技能,包括一目连的盾,鲤鱼精的盾、蚌精盾、地藏盾等,在护盾破掉之前都会完全免疫所有控制类的御魂效果。也就是说,日女会无法击退,魍魉和魅妖也会无法施加异常状态。但是,式神自带的控制效果,比如雪女的冰冻,般若的封印,兵俑的嘲讽,凤凰火的眩晕等,依然会生效。

因此,一目连带蚌精的目的很明显了:防止开局被日女退,被魍魉晕,并且抵挡一些伤害,为第一波攻势打好基础。

2、另外,尽管说出来会惊掉一部分人的下巴,但一目连的护盾生命值的确是会暴击的,并且享受爆伤加成。所以堆暴击的一目连,护盾会比不堆暴击的要厚。另外,一目连的暴击也会对蚌精盾生效哦~

3、惊掉下巴第二弹,一目连的单体护盾,爆炸后的伤害会享受被保护式神的御魂和被动效果,并且无视晴明的罩子。假如我的一目连,护盾爆炸原本造成5000的伤害,那么套给妖刀姬的话,这个伤害会暴击,会触发针女,而且还享受妖刀姬的爆伤加成,总之炸个5位数不是梦。

4、之所以选一目连,而不是其他的奶妈,有两个重要的原因:

首先,一目连的护盾可以做到?预防伤害?,而其他的奶妈的治疗效果往往不及时。妖刀姬是非常脆的,如果第一轮输出没能秒杀对手,那么在治疗断档的这一回合内,对手很有可能将妖刀姬击杀掉,一目连的护盾则可以起到很好的保护作用。

其次,被护盾保护的单位会免疫日女。我们的阵容对于速度的排序要求非常苛刻,一旦被对手的日女击退乱了顺序,基本就功亏一篑,所以在面对雪女队时,一目连是必要的。

5、一目连替换式神自然是鲤鱼精了。但是鲤鱼精生命成长低,护盾加成系数也低,所以护盾的厚度是明显要逊色不少。优点是鲤鱼精还有一个泡泡牢,但是在对手高速拉条的面前一个单体的点控到底是不是好用还是个问号。

三、辉夜姬

御魂搭配:

4火灵+2生命/抵抗。2速度4生命/抵抗6生命。速度需要仅次于雨女,比其他人快!

解读:

1、超级打火机,因为无论是行动还是挨打都回火,对于我们这套耗火非常厉害的阵容提供了重要的续航能力。

2、只要在幻境中,即使队友有护盾存在没有收到伤害,辉夜姬的被动依然可以回火!

3、幻境提供的额外的25%防御加成对于依赖护盾保护的阵容来说非常非常的实用!更高的防御=承受更低的伤害=护盾更不容易破。另外,20的效果抵抗虽然不明显,但也是偶尔会有奇效的。

4、切记辉夜姬回火虽然强大,却不稳定,在鬼火使用的规划上仍然要谨慎(第一轮的鬼火基本是充沛的,因为有火灵,但是第二轮的鬼火有时候会出现短缺)。

5、没有辉夜姬自然只能用座敷童子替代了,但效果真的差挺多的,尤其对于后手队伍来说。而且护盾无法阻止打火机疯狂自残,非常容易死。

四,雨女

御魂搭配:

4件套和2件套都不是硬性规定。可以自己选择属性较好的辅助类御魂,木魅、返魂香、薙魂、甚至轮入道等等都是可选的。2速度4抵抗6生命,必须高速高抵抗,必须1速,但不要与大部队的速度脱节。

解读:

1、反手之路,始于驱散。在蚌精盾保护下的雨女,可以做到完全反制对手雪女的第一轮攻势。因为其他队友都有可能被冰冻,所以雨女必须要一速,进行驱散。

2、保证速度的同时,一定要堆一点抵抗。很多打法比较凶悍的对手,会开局就尝试用狸猫、缚、般若等手段试图来强控你,所以雨女的抵抗是必要的。

3、如果4件套强度实在不理想,可以采用纯散件搭配,来达到更高的速度和抵抗。因为很多辅助类御魂,比如木魅、返魂香,在队友护盾保护的情况下完全不触发(必须受到伤害才会触发)

4、面对般雪的时候,需要准备2个雨女,防止被单封。2个雨女的速度都要比其他队友快。

5.但是现在雨女被一定程度上削弱了,又给后手流增加了不少困难。

以上是核心配置,接下来是一些替换式神

妖琴师御魂搭配:

4招财+2抵抗。2速度4抵抗6生命。注意这是个尾速琴师 !所以速度要排在所有式神后面(仍然要比阴阳师快得多)。

解读:

1、尾速琴师不等于龟速琴师!尾速的意思是所有的式神行动后(以楼主阵容为例,最后一个行动的是195速度的一目连),再让琴师拉人。所以琴师理想的速度,就是如楼主这样的,即便面板上和一目连都是195,但因为不显示小数点的关系,实际上比一目连慢。

桃花妖御魂搭配:

4薙魂/地藏/被服等。2速度4生命6暴击。御魂的选择同样比较宽松,但桃花妖的要求也是高速(要仅次于雨女) ,所以楼主这里使用了散件来凑。

解读:

1、桃花妖的作用,就仅仅是为了应对对手开局秒杀妖刀姬的情况。很多人看到这套阵容,第一反应是上个荒川妖刀什么的,来强行秒杀我方妖刀。而虽然有蚌精盾的保护,我们的妖刀姬也基本上是扛不住单体的爆发的,所以需要一个桃花把妖刀姬救活,再进行反打。

兵俑或雪女御魂搭配:

兵俑返魂香,雪女魍魉最佳。2速度4命中6生命。速度需要尾速,否则会被晴明的罩子挡住控制。

解读:

1、带个群控,在妖刀姬打完一轮伤害以后反控制对手,也是非常不错的思路。楼主自己不练群体控制,纯粹给大家抛砖引玉,整体思路就和传统的后手雨雪比较类似,先驱散再反控。

2、这里楼主会更推荐带雪女 ,因为在护盾的保护下,兵俑的返魂香会失效,直到自己身上的护盾破掉。如果想带兵俑,那就把一目连换成其他奶妈就好。

3、不过因为雪女的群体攻击更耗火,而且会触发木魅,所以带雪女的话鬼火问题会有一点严重。之所以推荐魍魉,是因为魍魉雪女比日女雪女拥有更高的罚站概率,而日女的击退在对手拥有高速拉条的情况下效果不太好。

4、推荐在对手换上较多肉式神的时候再选择上控制,大部分情况下如果能用妖刀2轮砍死一个,会更简单粗暴一点。毕竟我们的阵容没有拉条,控制式神的控场效率并不稳定。

5、骚套路:如果让兵俑带个暴击破势,然后一目连不停给兵俑单体护盾,那么就制作了一个超级人肉炸弹。一目连的单体护盾每次爆炸都会触发兵俑身上的破势效果,并且会暴击,而兵俑的连续强制嘲讽,让对手束手无策。

金鱼姬御魂搭配:

4 招财/轮入道/地藏+2暴击,2速度4生命6暴击。因为我们这套阵容里并没有椒图,再加上护盾的保护,所以狰是不可取的。

解读:

1、金鱼姬的针对性也很强,那就是当对手上了单体爆发式神,又没有奶妈的时候。因为金鱼姬是替换妖刀姬出场的,所以如果对手带了奶妈的话,金鱼的那点输出根本无法压制血线。

2、金鱼姬的金鱼会继承金鱼姬的暴击。考虑到金鱼姬很低的攻击面板,最好是6号位带个进攻性属性。之所以不选择攻击,是因为金鱼姬每次出手时,对金鱼的治疗也可以暴击。

3、金鱼姬无法代替椒图,但因为现在对手绝大部分的单体式神都选择荒川,所以上椒图的意义已经大不如前了。反倒是金鱼姬的金鱼可以一定程度上干扰对手,然后再找机会慢慢消磨荒川的血量。

4、4号位请带上生命加成!因为替换了妖刀姬,我方场上的输出基本都依赖金鱼,所以金鱼姬自身仇恨也比较高,如果太脆的话很容易死。

5、相对来说金鱼姬不是特别必要的存在,不舍得吃黑蛋的朋友可以暂时不练观望一下。因为我们也可以用妖刀姬+桃花的套路选择硬刚正面。

关于一些阵容之间的克制,还是必须要说明一下的。毕竟运气时好时坏,但这一套阵容不是万金油,必须要清楚的知道什么时候可以上,什么时候要换。

1、对手有椒图/桃花

桃花同理,专门用来克制秒杀,如果被对手秒换了桃花,就只能试着去击杀桃花了。桃花妹妹如果没有带地藏的话,出手2次依然有机会杀死。

2、对手有狸猫

这个小东西真的是难缠啊!无法驱散的嘲讽,会一直限制我方妖刀姬的输出。尤其是现在很多双拉条+奶+雪女+狸猫的队伍,真的是绝望啊。试着带妖琴师,帮助妖刀姬拜托嘲讽然后出手吧,但实战打下来胜率不高。

4、双青灯

单青灯的吸火已经容易断节奏了,双青灯不仅吸火,还可以强行抽炸你一目连的罩子。总之这种情况下还是老老实实换小僧吧,青灯姐姐真的是凶。

其他遇到的阵容,楼主大部分情况下都可以应对,但这个队最明显的克制点还是对付双拉+般雪或者双拉+双推组合 。击杀的目标选择其实很简单,有脆皮优先脆皮,没有脆皮就找机会连续出手2轮斩杀对手的控制式神。

今天的后手一波流就为大家介绍到这里,其实任何阵容不光有表面的套路,还有很多的细节和小技巧需要大家在实战中不断的摸索和发掘。

楼主真正想分享的,也不是固定的某5个式神,而是一种与传统椒图流截然不同的后手思路 。楼主比任何人都清楚作为一名后手玩家会遭遇的偏见和困境,所以希望给所有培养1速未果却又不甘心沦为咸鱼的阴阳师玩家们再最后打鼓气。

后手只是一种反制性的玩法 ,不等同于上5个肉劝退,不等同于恶意拖延彼此时间,更不等同于所谓恶化斗技环境的毒瘤。

虽然我理解一速是比较稳的上分方式,但是和之前的妖狐攻略一样,楼主这套非主流非一速的阵容,依然帮助我打赢了一些用传统阵容打不赢的队伍 。再退一步说,单一的队伍搭配也实在太容易被秒换针对,所以能有一套轮换阵容,可以起到一定的迷惑作用。

抢一速和推条不应该是游戏唯一的玩法,大家内心理想的斗技场,应该是百花齐放,各种阵容和套路独树一帜的。希望大家都能找到最适合自己的搭配。

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三国群英传1的详细攻略

1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。

2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.

不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。

一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,

关羽---倚天剑+9-----108

张飞---蛇矛+9------108

吕布---青红剑+8-----108

赵云/许楮--方天画戟+10--108

典威---青龙郾月刀+10---108

当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)

武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)

如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6

时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:

190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。

三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:

曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;

典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;

徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;

曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7

乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。

曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。

李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。

周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。

其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。

190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2

191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。

字串4

191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。

192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。

192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。

字串5

193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!

193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。

字串4

194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。

194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5

纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!

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战斗无止境!定档8月18日首发,《火柴人觉醒》携手百万豪礼相送!

火柴英雄蓄力觉醒,魂界大战一触即发!定档8月18日,继承《火柴人联盟2》的正版IP续作的《火柴人觉醒》将相约百万首发豪礼同步上线!集结了上百位国风剪影设计的火柴人英雄为你而战,作为战场指挥家的你,将同时号令辉火大陆上的各路英雄好汉,一路披荆斩棘,勇闯难关!

历时两年极致雕琢,火柴人系列再添全新巨作

“火柴”英雄们降临到了传说中的薪火大陆。在这里,英雄们将发挥各自阵营特性,组成小队在九宫布局中战斗,阵容的搭配、英雄的角色、技能的选择、神器的觉醒应有具有!即刻放置,开启全新格斗征程!

在游戏风格上,《火柴人觉醒》不仅完美延续了《火柴人》系列此前一贯的极致视听体验,用最简单但又最具代表性的火柴人剪影风,彰显国风之气。游戏完美还原了火柴人系列拳拳到肉的打击感,就算是卡牌游戏也能打出一个热血!

作为《火柴人联盟2》的正版IP续作,《火柴人觉醒》在保留了广大玩家喜爱的火柴人剪影画风与酷炫战斗体验的基础上,融入了近年来备受市场青睐的放置卡牌玩法。游戏中玩家可以通过一系列玩法副本来获得更华丽的装备,磨炼更强大的能力,并以此达到更高境界,火柴辉煌等你来创!

收集火柴人,百位英雄随心搭配

在《火柴人觉醒》中,每个火柴人英雄都是有血有肉、无所畏惧的存在。

游戏里设置有五种职业,分别是强攻系、敏攻系、坦克系、控制系和辅助系。不同的职业各有所长,强攻系擅长持续伤害、敏攻系擅长先手秒杀、坦克系擅长生存护盾、控制系擅长全场控制、辅助系擅长辅助增益。

合理的阵容搭配必须兼顾到整体阵容特性,让优点最大化。只有这样,才能将战场上的每个英雄最佳发挥,让你直接赢在开局。

策略放置,烧脑对决

打卡英雄图鉴,集结最强阵容!国风独有的九宫布阵,真实模拟的战场体验,手指尖的策略放置!

游戏中的对阵存在着阵容羁绊和阵容克制,玩家在凑齐英雄的同时,还需要观察自己手下哪个阵营的英雄较多,时刻调整阵容才能够轻松应对所有未知情况。

在这里,玩家所需要不仅是面板的数值强弱之分,同时也可以需要防止对手利用奇兵打法克制自身阵容。在《火柴人觉醒》中,英雄之间的不同属性存在着彼此克制关系,当我方英雄阵容克制敌方时,会有一定程度的暴击、强击等伤害提升。玩家通过选择不同职业的英雄,排列队伍,摆列阵势,运筹帷幄,告别无脑,以智取胜!

一个合格的战场指挥家需要根据时刻调整我方阵容,从而以事半功倍的效果轻松击败敌军取胜。

佛系挂机就能赢,收益收到手抽筋

玩家既可以选择研究琢磨各种英雄的搭配方法,不停地闯关打怪,只为挑战更完美的打法,只要想玩,就可以愉快充实地度过两三个小时;也可以每次就上线五分钟,收一下挂机的成果,刷刷日常,轻松提升战力,然后佛系地放下手机,继续做自己的事情。

拥有“丰收图腾系统”的加持,勇气精魄、战队经验、试炼之魂、金币......仅仅需要通过挂机,玩家就能获得游戏中几乎提升自身战力有关的所有道具。在活动首发阶段,更有传说级英雄、海量抽卡、终身福利等百万开服豪礼加持。

稍稍动动手指,收一下挂机成果,点一点日常,然后开启新一轮挂机,就可以离开游戏继续休息~还有比这还惬意的游戏吗?

渠道预约全面开启,立即加入战斗

无策略!不卡牌!手指尖上的策略操作,让你能够排兵布阵!在战场上决胜千里之外,运筹帷幄之中!《火柴人觉醒》,等你来战!

定档8月18日,即刻加入预约大军,百万首发预约豪礼等你领到手软!

好了,今天我们就此结束对“日轮斩阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。